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2021/12/09更新

北斗の拳9 Q&A その24

「北斗無双4」さんからご質問いただきました。
いつもありがとうございます。

 

【質問】
本日仕事終わりに打ちましたが当たりませんでした。
後日リベンジします。
質問ですがなぜ今回はバトルモード中の専用BGMがないのでしょうか?
北斗といえばバトルモード中のイケタBGMだと思います。
次回作もその点についてどのように考えているのかお聞きしたいです。

 

【回答】
ご質問ありがとうございます。ぜひリベンジお願いします!
BGMに関しては、今作は新規楽曲を搭載しておりまして、そちらを推していきたいという意図がございました。
ただ開発ボイス等での反応をみさせていただくと、過去のBGMも含めてユーザー様のニーズを改めて感じるところがありますので、
今後のシリーズ機の開発に活かしていきたいと考えております。
ちなみにですが、1曲のみ過去のBGMが大当り中等に選択可能となっておりますので、ぜひ選択して聞いていただけると嬉しいです。

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2021/12/09更新

北斗の拳9 Q&A その23

「アッシーダ」さんからご質問いただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
ゾーン煽りガセ、復活煽りガセ等、あまり出ないくせにガセるような苛つくだけの演出を何故入れるのでしょうか?サミーさん最近こういうの多いです。
なにか意味があるなら教えて下さい。

 

【回答】
ご意見ご質問ありがとうございます。
いわゆる釣り演出ですよね。
有情のように、もともと発生確率が低い上に発生ポイントが複数あるものに関しては、煽りを設けることによって、そこにルートがある事を認知してもらうという意図があります(画像1枚目)。
ちなみに今作の復活煽り(有情煽り)は約13%で成功します(画像2枚目のような奥義チャンスのはずれ後に関しては、煽り演出が発生すれば約25%で成功します)。
「アッシーダ」さんがおっしゃる通り「出ない、寒い」演出はストレスになるとも思いますので、成功率含めて今後の参考にさせていただきます!ありがとうございました。

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2021/12/09更新

北斗の拳9 Q&A その22

「ケイケス」さんからご質問いただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
右打ちで大当たりしてラウンド中保留連示唆が出なくてバトルモードに突入後1回転目でバトルに突入したら転落確定ですか?今日打っててこの状況になって転落しました。
単純に言いますと保留連示唆は100%出ますか?

 

【回答】
初日からご遊技いただきありがとうございます!
保留連演出は、当りがある場合の100%で出現するわけではありません。
ですので、開始4回転以内にバトルに発展しても転落濃厚というわけではないです。
ただし、北斗の拳9 Q&A その18でも回答していますが、ピンチにはなっています。
具体的な数値を記載しますと、ハイパーボーナス後の開始4回転以内のバトル信頼度はトータルで約51%となっています。
 Q&A その18で記載した法則と一緒に楽しんでいただけると幸いです!
よろしくお願いします。

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2021/12/08更新

北斗の拳9 Q&A その21

「モンディ」さんからご質問いただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
今作の3D(CG?)が原作の雰囲気と近くとても好きです!
今作の制作会社さんは前作までと同じでしょうか?

 

【回答】
好意的なご意見ありがとうございます!
大変申し訳ございませんが、記載いただいたようなご質問はお答えすることが出来ない項目となります(質問内容も一部修正させていただきました、ご了承ください)。
またぜひ別のご質問ございましたら、いつでもお待ちしております!
よろしくお願いします。

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2021/12/08更新

北斗の拳9 Q&A その20

「ららら」さんからご質問いただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
今、打たせてもらってます!
今後、打ち込んでいくためにお聞きしたいのですが、ボタンバイブ大チャンスモードの信頼度と当たりの何パーで出るか教えてください。
また、えいりやん告知モードも何パーで出るか知りたいです。回答お願いします。

 

【回答】
初日からご遊技いただきありがとうございます!
楽しめていただけていると良いのですが・・・、自分は添付画像の通り、初日の朝からトータル2000回転まわして爆死してきたので、共有させていただきますw


さて、ご質問の件ですが、ボタンバイブカスタムはちょっと毛色が変わっております。

大当りに占める割合という概念ではなく、1回辺りのバイブの期待度が約60%となっており、ボタンバイブカスタム設定時に、本来バイブする複数のポイントでバイブすればするほど、大当りへの期待度が高まるという仕様になっております。
ただし、左打ち中の神拳バトル発展時のギミック可動に合わせておこなう短いバイブと、闘神化演出発生時(レンズが可動するタイミング)のバイブはカスタム対象外となっている為、設定していても必ずバイブします。ご了承ください。

 

エイリやん告知モードに関しては設定時、大当りの約70%で告知が発生する仕様となっております。

 

以上、よろしくお願いします。
 

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