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2023/11/01更新

【11/1はエイリやんの誕生日!】バトルモード中エイリやんのご紹介?

北斗9ではお久しぶりです。すけえもんです。

暴凶星では、通常時のエイリやんを紹介させていただきましたので、

北斗9ではバトルモード中のエイリやん登場ポイントをご紹介をさせていただきます!

 

バトルモード中はケンシロウモードは1箇所、ラオウモードは3箇所出現することがあります。

1箇所は両モード共通で、バトル開始演出後に出現します(添付画像①エイリやん不在の画像ですみません・・・)。

 

ラオウモード中はバトル中も出てくることがありまして、

まずはバトル開始直後の敵の先制攻撃付近です(添付画像②)。

 

最後は敵攻撃を受け止めた後の攻防中かつ煙での煽り時(添付画像③)です。

煽り時の途中でラオウのマントが出ればチャンスで、エイリやんが通過すれば勝利濃厚です(添付画像④はマントパターン)。

 

全体的にエイリやんの画像がなくて申し訳ありませんが、

ぜひ本日は、エイリやんのお祝いで北斗9暴凶星を打ちにホールへ足を運んでいただけると嬉しいです!

 

以上、エイリやん誕生日おめでとう!

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2023/03/31更新

【3月31日はサミーの日】小当りの秘密と暴凶星

皆様お久しぶりです。すけえもんです。

サミーの日ということで、今さら感はありますが北斗9の秘密の公開と5月8日から順次導入予定のP北斗の拳暴凶星の宣伝をさせてください。

 

まず、北斗9の導入当初は公開できなかった通常時の小当りについての秘密ですが、

実は小当りがあることにより、神拳バトルはずれ後(闘神バトル、有情、EXTRAも含む)の約100G間、神拳バトル信頼度が約40%に上昇しております。

なので、神拳バトルがはずれた直後の神拳バトルはいつもより少しだけ期待ができます。

また七星チャレンジ終了後(初当り、バトルモード終了後共通)も同様の効果が得られますので、ぜひ即止め厳禁でお願いします←

 

そして、ここからが本題ですが、

P北斗の拳暴凶星の開発ボイスが本日よりオープンしております。

暴凶星の開発にあたっては、北斗9の開発ボイスでいただいたご意見等々を反映しておりますので、ぜひ楽しみにしていただけたら嬉しいです。

ちなみに、今回紹介した小当りですが開発ボイスで様々なご意見をいただき、暴凶星では廃止しております(いつ引いても同じ信頼度)。

そして紐づいて発生していた、神拳バトルはずれ後の演出(添付画像参照)も同様に廃止しました。

 

このような感じで北斗9からの変更点や新しい右打ち部分についてもこれから紹介していこうと思いますので、ぜひP北斗の拳暴凶星の開発ボイスもよろしくお願いします。

 

P北斗の拳暴凶星の開発ボイス

https://www.sammy-product-news.com/product/pc_hktbk

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2022/05/27更新

北斗の拳9 Q&A その213【ラスト】

「かぢゅ」さんから9回目のご質問引き続きです。
今回の回答で、北斗9の開発ボイス終了となります。

 

【質問】
②まだ誰にもバレていない秘密の法則教えてください!
ありがとうございました!

 

【回答】
②以前の記事でも記載したのですが、想定よりも本当にたくさんのご質問いただいたので秘密と言えるほどのものが残ってないんですよね(笑)。
ただ最後に細かい法則は少しだけあるので、紹介させていただきますね。

 

・バトルモード中の演舞SUは、実は最強キャラ否定(救世主_レイステージだったらラオウ否定、覇王モードだったらリュウケン否定)※添付画像1枚目


・通常時の秘孔DASHは、実は「奥義」で停止することはない(エピソードを超えた時点で神拳バトル以上濃厚)※添付画像2枚目


・通常時のリーチ後文字完成予告は北斗の「男」がデフォルトですが、「拳」だと大当り濃厚(北斗の拳)※添付画像3枚目


・通常時の遊技説明予告の法則(添付画像4枚目は闘神バトル発展濃厚パターン)
→「うちのバーに今度遊びに来てくれよな!!」「ありゃ…!? メチルアルコールって飲めねえのか………」は、神拳バトル以上濃厚
→「このあと リーチ後ボタンが出たら押してみな!! 出なかったらすまん」は約50%で、リーチ後ボタン当りとなる
→「この説明を逃さず いつもみてくれてありがとうな!!」は大当り濃厚

 

以上で北斗9の開発ボイスを終了します。
皆様、今までたくさんのご質問ありがとうございました!

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2022/05/26更新

北斗の拳9 Q&A その212【ラスト1】

「かぢゅ」さんから9回目のご質問いただきました。
いつも本当にありがとうございます。2つご質問いただきましたので、2回に分けさせていただきますね。

 

【質問】
マイナスの声にもきちんと返答されていていいなと思いました。開発者ボイス!北斗9めちゃくちゃ楽しいので次回メイン北斗シリーズも楽しみにしております!アイスとかたまるいまだに見れてないので頑張ります!最後の質問です!

①キリンカットイン無くなった分キリンフラッシュ以外のキリン全然見れてません。超激アツにしない時の出現率ってどのくらいですか?

②まだ誰にもバレていない秘密の法則教えてください!
ありがとうございました!

 

【回答】
「かぢゅ」さんにもたくさんのご質問をいただき、本当にありがとうございました。
開発ボイスの運営にあたり、とても励みになりました!これからも北斗シリーズをよろしくお願いします。アイスとかたまるは北斗の拳9 Q&A その171で「私が元さん」さんが引かれたようですので、ぜひ「かぢゅ」さんも出現するまで打ち込んでいただけると嬉しいです。

 

①キリンはなかなかレアな演出になっていますね・・・。予告にもよりますが、添付画像のキリン柄バスタオルの出現率は約1/108365となっております。

 

次回が北斗9最後の開発ボイスとなります。

 

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2022/05/25更新

北斗の拳9 Q&A その211【ラスト2】

「リバーシ」さんから4回目のご質問いただきました。
いつも本当にありがとうございます。

 

【質問】
いつも楽しく北斗9を遊戯させて頂いてます。
質問ではないのですが、今日が質問締切最後の331の日ということで感想失礼致します。
北斗の拳5覇者から毎シリーズ遊戯させて頂いてますが、今までとはガラリと違った雰囲気がありとても楽しいです。
何といっても映像がとても綺麗になっており、北斗初のカスタムも非常に魅力的で過去最速バトルの疾走感も堪らないです。カスタムは好評ですし次回作にも踏襲してほしいと思います。
しかし個人的には非常に楽しいんですが、今現在客付きがまばらのように思います。北斗好きの自分からして流行ってないのはちょっと悲しいです。
理由を個人的に推測してみたのですが、やはり昔の剛掌、覇者、拳王を好んでいる方が非常に多いです。
シンプルめの演出で王道のバトルモード、過去のバトルモードBGMの搭載、ロゴ落ち、カットインといった演出のフローで出せばもっと客がついていたのかな?とも思います。
ですけど今作演出面も面白い試みだと思いましたし非常に楽しく遊戯している人も全国的には多数いると思いますしサミーの開発者様には感謝しかありません。ありがとうございます!

次回作北斗の拳10?も期待しています!!!


【回答】
ご意見ありがとうございます。
カスタムに関しては、いただいているご意見や市場の流行に合わせてより良いものにしていきたいと考えておりますので、引き続きご期待いただけると嬉しいです。

開発ボイスでは、確かに過去の北斗シリーズを推す声を多くいただいてますね。
本作は、新しい北斗の拳としてチャレンジしましたが、今回の結果を踏まえて、次回以降の機種に反映していきたいと考えています。

ぜひ「リバーシ」さんのご期待を裏切らないように、シリーズ機含めて開発していきますので、どうぞ引き続き北斗シリーズをよろしくお願いします。

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