検索結果 全 320 件
6-10/320件

2024/02/13更新

暴凶星 Q&A その286

「金カバ」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
今回のカスタムの占有率、信頼度がちょうどよく色々と組み合わせて楽しんでいます。 意見と質問をいくつか投げさせていただきます。 まず意見ですがイキナリフラッシュ設定時にフラッシュ無しで有情以外の神拳バトルにいけばラッシュ確定とのことですが 強い予告が絡んでも有情にいってしまうのが残念です。 キリンフラッシュや強敵ゾーンでも五車星から発展せずで有情にいってしまい通常、というのを何度も食らっています。 有情は救済系リーチの位置づけと思っているので強予告が絡んだ場合には有情には行かないほうがよかったと思います。 打っていて「〇〇なるな!」とマイナス方向に願う場面は極力なくすべきかと思います。 ここからが質問です。 ラッシュ中の特闘ですが+7500発を出すには保留を4つ読まないと発生させられないと思うのですが当該保留の回転が開始した後に入った保留も読んで演出を書き換えているのでしょうか?  それとも、特闘が発生するかどうかは当該保留の消化時点(保留最大3つ)の状況で行い、何発上乗せするかは当該回転消化後(保留最大4つ)の状況で出している、という制御でしょうか? 答えられるものだけで結構ですので教えて頂けると嬉しいです。

 

【回答】
ご意見、ご質問ありがとうございます!


こちらのご意見に関しては、たびたびいただいていますね。

暴凶星では、有情に発展するかどうかの示唆として、神拳バトルへ発展はしないけどちょっと強めの予告が出たから有情ならワンチャンあるかも!?という遊びを狙いましたが、「金カバ」さんのご指摘の通り、RUSH濃厚になる法則の遊びもあるので、神拳バトル以上が確定するキリンフラッシュなど強すぎる予告は有情の変動に対しては出さない方が良かったかもしれません。

 

ご質問についてですが(複数いただきましたが、質問が重複していた為こちらのみ回答させていただきます、ご了承ください)、こちらは「どちらもおこなっている」が回答となりますね。


変動開始2秒目までに溜まっている保留に対して特闘の抽選をおこない、ヒットすれば演出を書き換えて特闘を出現させております。
そして特闘にヒットした場合、当該の変動停止時に再度抽選をおこない、上乗せする出玉を決定しております。

 

ですので、以前も紹介させていただきましたが、特闘ではなく、RUSHで当りを楽しみたいという方は、単発打ちで変動開始2秒以降に保留を貯めていただくといいと思います(ただし時短最終変動はちゃんと保留を貯めてくださいね)。

 

以上、よろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/02/12更新

暴凶星 Q&A その285

「ひーくん」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
暴凶星が出てからはずっと楽しく打たせてもらってます。 イキナリフラッシュについて気になることが、同保留内でイキナリフラッシュが2回、3回なる可能性は薄くてもあると思うんですが、最初にイキナリフラッシュが鳴った保留(①)の後に保留入れてくと①が当たりの場合にまたイキナリフラッシュが鳴りやすいとかありますか? もちろん①が外れてるから鳴るのもわかるんですけど 前者のパターンが体感多い気がして。。。

 

【回答】

いつも暴凶星をご遊技いただきありがとうございます!

 

ご質問についてですが、
こういう質問はオカルトとして残しておいた方がいい気もしますが、回答させていただきますね。
確かにイキナリフラッシュは連続で発生することがありますが、こちらは、発生した保留の当否に関係なく、残りの保留も抽選しておりますので、常にイキナリフラッシュが発生する確率は同じとなります。

 

ですので、手前でイキナリフラッシュが発生した保留が当たっているから発生しやすいということはありません(逆もしかり)ので、ご認識よろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/02/11更新

暴凶星 Q&A その284

「シュレン大好き」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
最近暴凶星にハマり、かなり打ち込んでいます!  質問ですが、この前初めてみれた演出でダブルハイパーボーナスの1回目の1500を消化して2回目の1500に当選した時に図柄がロング変動になると思うのですがその時に指ポキしているケンシロウが見えたのですがあの演出は特闘濃厚でレアですか??  それとその指ポキケンシロウがカッコよかったので、できれば画像も欲しいです!よろしくお願いします!!!

 

【回答】

ご質問ありがとうございます。

ヒューイファンの方もいましたが、シュレンファンの方もいるんですね(五車星意外と人気だな・・・)。

 

ご質問についてですが、
こちらは激レアのケンシロウ登場示唆演出となっており、この演出から図柄揃いが発生すれば特闘濃厚となります(赤パターン以上でガセなし)。


全パターンを添付しました(シュレンを添えて)ので、ご確認よろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/02/10更新

暴凶星 Q&A その283

「あああ」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
エイリアン告知モードハズレました。 イキナリフラッシュ→エイリアン告知カスタムで、イキナリフラッシュ→五車星リーチ時にエイリアンの目点灯! ハズレです。 どうなってるんですか?

 

【回答】

ご質問ありがとうございます。

 

目点灯ということですが、エイリやん告知の告知は目点灯ではなく、目の交互点滅もしくは337拍子の点滅となります。
おそらくですが、ボタンの有効期間中はエイリやんボタンの目が点灯しますので、そちらを勘違いされた可能性がございます。
特に裏ボタンナビモードカスタムを設定していると、五車星リーチの裏ボタン中に長い間エイリやんの目が点灯する為、勘違いをされる可能性が高くなるのではないかと推察されます。

 

勘違いをさせてしまい、申し訳ありませんがご認識よろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/02/09更新

暴凶星 Q&A その282

「納得いかないマン」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
数々の激アツ外れ報告に対して回答されてますが、自社のパチンコの演出バランスが最悪だということは自覚されてますか?反省の色無しみたいな感じで回答されてますが、いろいろ見直した方がいいですよ、ほんと。パチスロの開発センスはずば抜けているのに、パチンコはどうしてこうなるんでしょう。

 

【回答】
ご意見ありがとうございます。


確かに北斗9では皆さんからもご意見をたくさんいただいたように、無駄な煽りや演出の尺が無駄に長いところが多かったように思います。
暴凶星では、そのような点をなるべく改善できるように開発してきましたが、今後も「納得いかないマン」さんの期待に応えられるように、今回の暴凶星でも反省するべきところは反省して、次回の開発に繋げていきたいと思います。


パチンコの方も頑張りますので、ぜひ引き続きよろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ: