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2017/07/27更新

対戦カード矛盾

通常時に発生した演出のキャラクターと、バトルミッションで登場するキャラクターが矛盾するとHBB以上濃厚となります。

 

具体例を挙げますと、アリエルドラム演出からバトルミッションに発展する場合は、基本的に「アリエル&ひかり」VS「ボーグ」という対戦カードになります。この法則が乱れて、味方キャラにアリエルが登場しなかった場合には、その時点でHBB以上が濃厚となります。

 

キャラ系演出からバトルミッションに発展した場合限定の法則ではありますが、覚えておくと早くボーナスを察知できるかもしれません。

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2017/07/27更新

同時当せん役がわかるときがある!?

本機は、普段から良く見る小役告知演出などの「対応役矛盾」でボーナス当せんを察知出来ることが多くなっております。このとき発生した演出によっては、同時当せん役を察知できる場合があります。

 

ボーナス単独当せん以外でリーチ目が出現しやすい役は、
・1枚役A
・1枚役B
・単独チェリー

があります。

 

ボーナス当せんしたときの演出が下記のような場合には、これらのどの役が成立していたのかが分かります。
・青系(リプレイ対応)の色または図柄告知演出でリプレイ揃わず ⇒1枚役B当せん濃厚
・黄系(ベル対応)の色または図柄告知演出でベル揃わず ⇒1枚役B当せん濃厚
・緑系(スイカ対応)の色または図柄告知演出でスイカ揃わず ⇒1枚役A当せん濃厚
・赤系(チェリー対応)の色または図柄告知演出でチェリー出現せず ⇒単独チェリー当せん濃厚


なお、ミニキャラの対応役のように色や図柄告知でない対応役矛盾の場合は上記の通りではありませんの注意してください。上記の例は、あくまで色や図柄告知が矛盾した場合のみとなっております。

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2017/07/25更新

通常時、停止音変化 その2

通常時はリール停止時に停止音が変化する場合がありますが、今回はその対応役に関する補足となります。
(下記に赤文字で記載した内容が、今回の補足です)

 

①操作音変化無し=レア役(スイカ、チェリー)以外の全役
②1停のみ変化=ベル、チェリーまたはボーナス濃厚
③1停~2停で変化=リプレイ、平行スイカまたはボーナス濃厚
④1停~3停で変化=斜めスイカまたはボーナス濃厚
⑤2停のみ、3停のみ、または1停と3停で変化=ボーナス濃厚
⑥第3停止時に「じゅわん」=エイリヤン揃いボーナス濃厚!?
⑦他機種の停止音発生=プレミアムBB濃厚!?
⑧停止音が少し派手=斜めスイカまたはボーナス濃厚
⑨全ての停止音が「じゅわん」=プレミアムBB濃厚!?

 

スイカ成立時は、平行なら2停止まで、斜め揃いなら3停止まで停止音変化するのが基本対応となっております。そのため、稀にスイカが揃ったときに停止音の矛盾でボーナスを察知できる場合があります。ただし、スイカは押し位置によっては平行スイカでも斜めに、斜めスイカでも並行に揃ってしまうことがありますので注意してください。

 

「停止音が少し派手」については、いつもの停止音変化「ストップ!」が重なって鳴るようなイメージです。この「いつもと違う停止音変化」は、どの停止タイミングで発生しても対応役が斜めスイカまたはボーナス濃厚となります。

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2017/07/25更新

ナイトバトルとストーリーBB

レイブモード中に稀に発生することがある「ナイトバトル」は、発生した時点でボーナス期待度が約50%あり、ボーナスだった場合にはエイリヤン揃いBBの可能性が非常に高い演出です。

 

また、ナイトバトルには勝利パターンが2通りあり、「撃退勝利」と「完全勝利」があります。
「撃退勝利」の場合にはエイリヤンBB濃厚となり、そのBB中に本作のストーリーを見ることが出来ます。

 

ナイトバトルは発生頻度は低いですが、もし見ることが出来たら期待してリールを止めてください!

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2017/07/25更新

「裏モード」 エンディング後の変化

ナイトバトルに「完全勝利」すると、以降はラスボスがいない「裏モード」となります。「裏モード」中は、
・レイブモード(青または赤背景)の画面内にガドリエルが同行するようになる
・7揃いBBにて、エピロードムービーが流れる「Candy Star」を選べるようになる
・エイリヤン揃いBB中の全ムービー及び楽曲が「ガドリエルVer」に変化
・レイブモード中の演出にガドリエルが登場

などの変化が有ります。

 

また、マイスロ遊技をしていた場合には、エンディング達成情報を記録することが出来ますので、この場合、次回からマイスロサイトにて「裏モード」を設定するかどうか選択できるようになります。

 

エンディングは発生頻度が低いので、常にマイスロログインした状態で遊技することをオススメいたします!

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