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2017/04/13更新

ビーストアタック(ダチョウ)

真倍倍タイプの上乗せ特化ゾーン

 

1G目で原資を決めて、2G目以降で原資を増やしていく特化ゾーンとなります。
2倍だけではなく、3倍、4倍も…!?

 

■1G目
成立役に応じて初期G数を決めます。
レア役で30G以上濃厚となります。

 

■2G目以降
ベル(9枚役)以上で上乗せor倍率乗せ濃厚です。
ベル(9枚役)時は50%以上で倍率乗せ
レア役時は30G以上の上乗せor倍率乗せとなります。

 

【終了条件】
3回上乗せ無し

 

《カバのつぶやき》
前作の択当ては賛否両論あったので、今作ではレバーでの成立役勝負にしてるカバ。
でも、波の荒さはキッチリ踏襲してるカバ。
覚醒した時は期待して欲しいカバ。

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2017/04/13更新

ビーストアタック(ゴリラ)

STタイプの上乗せ特化ゾーン

 

各役に応じて特徴があり、3G以内に上乗せすればST再セットとなります。
継続率は80%overとなります。

 

■各成立役毎の特徴
・リプレイ・ハズレ
上乗せのチャンス
約20%で上乗せします。

・ベル・弱チェリー
上乗せ濃厚

・チャンス目以上
上乗せ濃厚+覚醒のチャンス

 

【終了条件】
3G間上乗せなし

 

《カバのつぶやき》
停止図柄の組み合わせによってはゴロ合わせリーチ目もあるので、停止図柄にも注目カバ。
後、際どい所を攻めた演出も多数あるので映像でも楽しんで欲しいカバ。

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2017/04/13更新

ビーストアタック(ライオン)

コンボタイプの上乗せ特化ゾーン

 

とにかくコンボを貯めて、大量上乗せを目指して下さい!

 

■各成立役毎の特徴
・ベル(9枚役)以外
コンボを加算します。(内部的にゲーム数加算)
レア役時には大きなゲーム数に期待出来、チャンス目以上だとさらに覚醒のチャンスになります。

・べル(9枚役)
貯めていたゲーム数を告知します。
3連続成立で激熱!

 

【終了条件】
ベル(9枚役)3回成立

 

《カバのつぶやき》
開発秘話を一つ紹介するカバ。開発初期は他のアタック同様にベル(9枚役)でコンボを貯めてリプレイ・ハズレで告知というルールだったカバ。
でも、このルールでやるとコンボがほとんど貯まらず、恐ろしくつまらない特化ゾーンになってしまったカバ。
なので、このアタックだけ仕様変更して、他と少しルールが異なるカバね。

わかりやすさも重要だけど、ヤレル感はもっと重要カバ!

後、『ベル(9枚役)3連続成立で激熱』だけど、これは覚醒中も有効カバ。つまり覚醒が絡めば4連続、5連続も…!?どうなるかは実戦で確かめて欲しいカバ。

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2017/04/13更新

ビーストアタック(覚醒RUSH)

上乗せリンクタイプの上乗せ特化ゾーン

 

覚醒RUSH中はセット管理の特化ゾーンで毎ゲーム上乗せ抽せんを行い、上乗せしたゲーム数がそのまま当該セットの継続期待度になります。
道中でどの動物が出現するかで上乗せ期待度が異なります。

 

■各動物毎の特徴
・ダチョウ(期待度低)
単発乗せ
最低上乗せ=5G
・ゴリラ(期待度高)
連打乗せ
最低上乗せ=20G
・ライオン(期待度高)
トリガー乗せ
最低上乗せ=15G
・3獣(期待度高)
単発乗せ(サバンナPUSH長押し)
最低上乗せ=30G

 

【終了条件】
リプレイorハズレが4回成立で継続ジャッジへ
継続ジャッジではそのセット内で上乗せしたゲーム数がそのまま継続率に!

 

《カバのつぶやき》

エウレカ2のボーナスリンクからヒントを得たカバ。

因みにセット開始画面でも道中と同様の抽せんをしているカバ。ここで上乗せしたゲーム数は次遊技でまとめて告知されるカバ。開始画面で引いた役も引き損にならないのは嬉しいカバ。

但し、リプレイorハズレでの終了条件も同様に対象となっているので注意が必要カバ。

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2017/04/13更新

ラストアタック

引き戻しゾーン

 

サバンナチャンスの残りゲーム数が0になった時に突入します。
獣玉の数+1回の引き戻し抽せんを受けることが出来ます。(獣玉の数が多い程、チャンス)
引き戻し成功で再度サバンナチャレンジを行います。

 

《カバのつぶやき》
ラストアタック中の敵キャラに期待度の差があると思われがちだけど、期待度は変わらないカバ。
クロヒョウだからといってぬか喜びはしない方がいいカバ。

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