「コシヒカリ」さん
よりご質問いただきました!
ありがとうございます!
【質問】
右打ちの振り分けは
12.6%→LT+10R
57.4%→10R
30%→3R
となっていますが、
3Rの振り分けに
LTへの道筋を搭載することは
お考えにならなかったのでしょうか。
無想転生チャンスがラウンド中に行われる弊害で
3R当選に一切恩恵が感じられず、
強敵に勝利したのに3Rが連続すると、
5%程度は3Rのラウンド終了から逆転でLT発動が
あっても良かったのではないかと考えてしまいます。
昔はラウンド中にボタンが震えたらextra bonus!?
みたいな演出もありましたし、
今後もバトル+ラウンド振り分けタイプを
お考えであれば3.7揃い以外で
数字が止まった後にも一筋の希望があれば嬉しい限りです。
【回答】
3RからのLT突入ルートも
最初は検討しておりました!
ただ、
・3Rだとラウンド中に無想転生チャンスができない
・3Rからのルートを作ると
無想転生チャンスの出現率や成功率が下がる
・突入段階でせめて10R分の玉は持たせたかった
などの理由から、搭載をあきらめました…。
10Rを3Rに見せかけて…
みたいなことも考えましたが
・ラウンドランプでバレる
・結局無想転生チャンス関連のバランスが崩れる
・図柄昇格する頻度が減る
という部分もあり、
結果として目指していた演出バランスを維持するために
現在の仕様にいたしました。
コシヒカリさんのおっしゃる通り
3Rにも希望を持たせたほうがよい
というのはユーザー心理として当然だと思います。
いただいたご意見は
今後の開発に活かしてまいります!
以上となります!
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