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2025/09/26更新

e聖戦士ダンバイン3 ZEROSONIC 解説動画公開!

こんばんわ。
導入まであと10日。はやく聖戦士になりたいザワザワです。

本日、【e聖戦士ダンバイン3】の解説動画が公開されました。
解説してくださったのは「たなちゅう」さんです。🎉🎉
解説動画リンク

動画撮影用の、通常時大当り確率アップ、それ以外は実機と同じ確率と振り分けになっているROMで打っていただいたのですが……
たなちゅうさんの引きが炸裂した動画になっています。
さすがですねー。うらやましい。
少し出来過ぎな展開ですがw​​​​調子のいい日の自分を想像してご覧いただければと思います。​​​

スペック説明や各種カスタムなど、【e聖戦士ダンバイン3】の楽しみ方がギュッとつまった動画となっていますので、是非、楽しんでご覧ください。

皆様からのご質問もお待ちしていますので、今後ともよろしくお願いいたします。

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2025/09/26更新

【Q&A】No.1 -ワンミニッツ落ちろよ-

皆様こんにちは。ザワザワです。

記念すべき最初のご質問を「ちゃなそん」さんからいただきました。
導入前にも関わらず、本当にありがとうございます。

【質問】
今作のダンバインはダンバイン2の企画にあった「ワンミニッツ落ちろよ」にほぼ近づいた出来具合になっていますか?

【回答】
さっそくのコアなご質問ありがとうございます!
こちらは前作の「聖戦士ダンバイン2ZEROLIMIT」の開発ボイスに記載されているもので、開発当初にセールスポイントとして掲げていた、変動が1分を超えたら問答無用で「落ちろよ」が発生するといった仕様でして、実現するには様々な障壁があり、搭載を断念したとのことでした。
開発ボイスのリンク

こちらの仕様ですが、今回……搭載してません!
「ワンミニッツ」ではありませんが、今作の通常時に関してはシンプルな作りを目指していまして、擬似連を全て無くしています。(やや変動時間が長めのルートもあったりしますが💦)初代に似せた「連撃アタック」といった演出も、連撃NEXTは無く1発勝負の演出になっています。
擬似連で徐々に盛り上げてく台ではなく、シンプルに出たとこ勝負!とイメージしていただければと思います。もちろん弱い演出から「こんなので当るの!?」といった頻度感も意識していますので、そういった面もお楽しみいただけますと嬉しいです。
(聖戦士予告の青でも余裕で当ります!)

少し話がそれてしまいましたが、だいたい「1.5~2.5ミニッツ落ちろよ」くらいです!
近づいてますかね?

いかがでしたでしょうか、
導入まであと1週と少し、「ちゃなそん」さんの良きe聖戦士ダンバイン3ライフをお祈りしています。遊技後もまたご質問いただけますと嬉しいです。
この度はご質問ありがとうございました。

開発ボイスをご覧の皆様、導入前でもご質問大募集していますので、どしどしご投稿お願いいたします。

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2025/09/25更新

e聖戦士ダンバイン3 ZEROSONIC 10/6(月) 全国導入開始!

はじめまして。
【e聖戦士ダンバイン3 ZEROSONIC】を担当しました、ザワザワと申します。
開発ボイスを通して様々な情報を発信させていただき、
皆様と一緒に、聖戦士を目指していければと思います。

皆様からも沢山のご質問をお待ちしていますので、是非ページ内にあります
「質問はコチラ」からご送信いただけますと幸いです。
それでは、本日はご挨拶のみとなりますが、今後ともよろしくお願いいたします。

PV
製品サイトリンク

👍やXでの拡散をしていただけると励みになりますのでよろしくお願いいたします。

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