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2024/06/16更新

【高確率ZONEの秘密】 その7【%期待度演出②】

%演出で出目で熱くなれる瞬間があります!!
10~30%+左回胴の停止系毎の期待感をまとめたので参考にどうぞ
※左回胴BAR狙い時の停止系

補足:
・10%:BAR下段以外の停止系でアツアツ!?
・20%:スイカまで滑ればアツアツ!?BAR下段でバウンドストップはリプレイ否定なのでアツアツ!?
・30%:枠内チェリーでアツアツ!?BAR下段時はリプレイ外れろを願う


過去の高確率ZONEに関する記事は
↓↓
高確率ZONEの秘密にて

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2024/06/15更新

【質問コーナー】 その10【BET高確について】

うっちさんより質問
【質問】
BET高確率は天井から当たった時のようにランプが光ってのBETなのでしょうか?はたまた、BETを押した瞬間いきなり告知でしょうか? 過去に一度だけ救済機能発動以外から高確率ランプが後光した事があったので、それかな?なんて気になっています。

 

【回答】
ご質問ありがとうございます。
結論から言うと、救済機能発動時と同様、ボーナス終了時に「チュピピピピーン」の音とともに高確率ZONEランプが光ります。
エピソードボーナス時は先光りなので、区別はつくかと思います!
初当たりボーナス終了時は「チュピピピピーン」の音と共にランプが光る事を密かに願いましょう。

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2024/06/15更新

【防御状態中の楽しみ方】矛盾演出=高確率ZONE発動!

防御状態中、BETで突然高確率ZONEに行っていてびっくりするという声を聞きますので代表的な矛盾演出パターンをご紹介します!
矛盾演出発生=BETで高確率ZONE発動です!

①枠発光演出
発光した色の小役が揃うのですが、矛盾すれば高確率ZONE告知→BETで高確率ZONE発動です。
赤発光・緑発光(チェリー、スイカ対応)なら1停止で濃厚になる場面も多々。
1停止での色告知が基本で、レバーや2停止以降での色告知は矛盾発生のチャンスです!

②ショッピング演出
いわゆるダブルナビ告知になっており、こちらも組み合わせによっては1停止時点で高確率ZONE濃厚となります。
矛盾が起きやすいパターン例
・左にレア役示唆(赤、緑、紫)出現
・レバーでチャンスアップ(カットイン)発生

③カウントアップ演出
発生時点でレア役濃厚演出です。
レア役を否定すれば矛盾=BETで高確率ZONE発動です。
 

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2024/06/15更新

【高確率ZONEの秘密】 その6【%期待度演出①】

%期待度演出には%に応じて対応役があります
10%~30%の対応役を公開します


補足:
・対応役矛盾で熱い
・30%の時にベルテンパイの停止系はベル否定!ハズレ目が濃厚でボーナスのチャンス!?
・10%,20%でスイカまで滑れば…!?



過去の高確率ZONEに関する記事は
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高確率ZONEの秘密にて

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2024/06/14更新

【立ち回りの極意】その2【300Gのゾーンの秘密その2】

ボーナスループ状態抜け後~300のゾーンまで
遊技した時のボーナス当選期待度を公開します

※「高確率ZONE」ではなく、「ボーナス」当選期待度です! 

→の画像に添付してます
・設定1で約65.7%
・設定6で約76.2%

300Gの"内部無限高確率ZONE!の影響※もあり
かなりボーナス当選に期待ができる!?
※参考の前記事→【立ち回りの極意】その1【300Gのゾーンの秘密】
 
イメージとしては、約66~75%でループする
引き戻しモードのように打っていただければと思います
 
高設定狙いについて:
◆設定6でも初当たりの約4回に1回は350G以上のゲーム数になる!?

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