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2024/04/29更新

質問コーナー その45

「oilshock」さんからのご質問となります。

 

【質問】
BIG中REG中も通常時と同じ確率でリーチ目役、特殊バトル役、通常バトル役で抽選してますか? リーチ目が出た時はBIG中はJAC上乗せ確定だと思いますが、REG中は終了後に確定バトルからBIG1G連になりますか? もし、そうなら設定差がつくはずなのでが… ドリフト同様ガメラも大事に打ってるので、教えてくれたら幸いです。 よろしくお願いします


【回答】
ご質問ありがとうございます!
少々内部の作り的な話になりますが、BAR揃いは実はリアルボーナスとなっており、BAR揃い中は小役の出現確率、内容が変化します。
そのため、BAR揃い中(JAC&REG中)に関しては、そもそも本作ではリーチ目が出現しないつくりとなっております。
その代わりに、BARを揃えた時や、チェリーやギロンで1G連抽せんを行っている形になります!

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2024/04/28更新

質問コーナー その44

「ガメラー」さんからのご質問となります。

 

【質問】
先日、バトル敗北後に黄昏ステージに行った際夕方ではなく夜背景でした。初打ちだった事もあり超ガメラモードの示唆かな?とか思ってたんですが数ゲーム後に空想演出でシンディが出て当たりました。 それ以来1度も見れてないのですが夜背景は本前兆濃厚なのでしょうか? よろしくお願いいたします。


【回答】
ご質問ありがとうございます!
そして黄昏ステージ(夜)出現おめでとうございます!
回答になりますが、黄昏ステージ(夜)はBIG本前兆濃厚時に出現する特殊ステージとなります。

余談になりますが、もともと開発初期では黄昏ステージ(夜)は、夕方の黄昏ステージの上位として出現し、バトル目を引けばボーナス濃厚のステージとして位置しておりました。
しかしながら、めったに出現しない割には何も引けずにステージが終了し、AT機のCZが失敗したときのようなイラつきが強く、ガメラの目指すべき遊技打感とはかけ離れてしまっておりました。
さらに黄昏ステージ(夜)にてなんでもないバトル目であたる分、リーチ目の出現割合が下がってしまう…というおまけつきでしたので、今の立ち位置に変えた、という経緯がございます。
私自身も市場で遊技していると、たまーにそんなステージがあったらな…と思う瞬間がないわけではないですが、今のままのゲームフローのほうが結果的によかったと思っています。
そのため、黄昏ステージ(夜)は背景の作りこみや、専用ステージBGMがあるなど、ごくまれに少しだけ滞在するプレミアステージの割には結構豪華です!出現したら、是非よく見てみてくださいね!

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2024/04/27更新

GWはGAMERA WEEKの略!?ガメラ2をよろしくお願いします!

いよいよガメラウイーク、もといゴールデンウイークですね!
期待の新台から定番の打ちたい機種まで、様々な選択肢がある中、ここであたらめてガメラ2のアピールをさせてください!
 
・攻めやすさ抜群で完全攻略時の出玉率は102%!

・いつでもどこでも気軽に打ち始めることができる&辞めることができる!
・そのうえでノーマルタイプにはなかなかお目にかかれない爆発力もある!BIG後のガメランプ状態でリーチ目引けばもう1000枚は目の前!? 
現行のホールの他の台にない、ガメラだけがもつ唯一無二の特徴です。
 
①完全攻略時の出玉率102%を活かして朝からどっしり座るのもよし!
②いつでも打てて辞められる気軽さを活かして、狙いの台が取れなかった場合の第二候補や、空き台待ちの間つなぎとして!
③ノーマルタイプではなかなかない爆発力に期待して、他の台で負けてしまった場合のもう一勝負や、夜遅い時間からの最後の一勝負として!
 
上記のように、ガメラ2が遊技の候補に入る瞬間は、結構多いのかなと思います!
もしお店に設置がある場合は、台の選択をする様々な場面で「ガメラ2がある」とほんの少し頭の片隅においてもらえれば嬉しいです!
 
最後に、そんなガメラ2の、モード別、打ち方別の遊技状況に関してお知らせさせていただきます。
マイスロユーザーの通常時の総累計となっております!
先ガメ、裏ノーマルモードが多いですね…やはり演出に熱くなれるモードが人気のようです!
 
クラシックモードはかなりマニアックな法則が多いので、さわりづらいという人もいるかもしれませんが、基本的には前作の演出法則を踏襲しているため、前作の「ガメラの寝言」で法則をしると面白くなると思います!是非様々なモードで楽しんで見てくださいね!

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2024/04/26更新

質問コーナー その43

「紫小ガメラ」さんからのご質問となります。

 

【質問】
いつもガメラに癒されております。 今作のガメラは前作よりも覚醒ビッグや特時の影響などによりビッグの爆発力が増していると思います。 以前に一撃3000枚を越えてる方も居るとお聞きして驚きました。 質問なのですが、前作のガメラではゲーム数や獲得枚数などにより有利区間完走が近くなると中リール赤7ナビが発生しなくなって終わりを知らせていたと思います。 今作は下手したらワンビッグで有利区間完走すると思うのですが、この際にどのような演出で完走するのでしょうか? 実はエンディング演出が有ったりしますか?


【回答】
ご質問ありがとうございます!
はい、本作にはエンディングが実は存在します!
条件は、有利区間の残り差枚数がこれ以上1JACで消化できないときにBARを揃えたタイミングで移行となります。
ガメラのマーチの原曲に併せたエンディングムービーが再生され、エンディングが出現した後のリザルト画面は「You are No1」で固定となります。
なお、あくまで演出であるため、その後の恩恵は通常のBIG終了後と同様となります。

他のAT機と異なりノーマルライクな遊技性のため、完走することを主とした遊技性ではなく、前作同様にめっっっっっっっっったにお目にかかれることはできないため、完走や残り差枚数を気にして遊技をする必要は特にないかと思います。
万が一見れたら、ガメラーとして自慢してください!

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2024/04/25更新

質問コーナー その42

「JACバトルのギャオスに勝てない」さんからのご質問となります。

 

【質問】
前作のガメラからとても楽しく打たせてもらってます!今作のガメラ2から演出カスタムが実装されてますがそのカスタムについての質問です!僕は逆押しでリーチ目見たい派なのでバトル目成立入賞音カスタムをONにしてますがこのカスタムはバトル目が成立したら(特殊バトル目も含む)必ず入賞音がなるものなのでしょうか?ならなかった場合のギャオス外れのリーチ目ギロン外れのリーチ目はリーチ目1枚役AorBが確定ってことなのでしょうか?リーチ目役に設定差は無いようですが普段入賞音ならなかった場合出目でリーチ目役AorBと判断してカウントしてるのですがあまりにも特殊バトル目が引けていないので特殊バトル目は入賞音ならないこともあるのでは?と疑問になり質問させていただきます!


【回答】
ご質問ありがとうございます!
逆押しした場合にリーチ目が出現した場合は、成立していた役が特殊バトル目であっても、「リーチ目である」ということを優先し、バトル目である、という判定がかからずにフラッシュを行いません。
しかしながら、逆押し時は「バトル目が引けない」「フラッシュしたときにあたらない」という打感が強くなっているため、リーチ目の形であっても特殊バトル目時はフラッシュすべきだったかなぁと反省しております。
そのため、バトル目かどうかを正確に見抜きたい場合は、マイスロをご活用いただけると嬉しいです!

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