桜を見たら最初に思い出す作品で"オタクとしてのコア"みたいなものが図れる説
どうも、七号です。
僕が思い出すのは、やっぱり"人生"…かな…?
さて、今回はスティールの時のキャラ役の期待度について改めてお話しさせていただきます。
既に情報が出てはいるのにここで再度お話するのは、
これを知っているとパチスロこのすばを楽しめる度がtiktokでバズったボカロ楽曲の再生数くらい上がるからです。
あたしヴァンパ~イア↑
スティールバトル・布盗会中の小役の期待度は以下の通りです。
ハズレ < フクロ < 非対応弱キャラ役 < 対応弱キャラ役・非対応強キャラ役 < 対応強キャラ役
この辺はざっくり「小役が揃えばええんやな」くらいでご認識頂ければ相違ないのですが少し分かり辛いのが、
対応弱キャラ役と非対応強キャラ役は同じ期待度
という点です。
つまり、
非対応強キャラ役はバトル中に表示されている対応キャラ役の期待度表の左部分と同じ期待度
ということです!
これを知っていると第1停止で他キャラ役の出目がとまっても
まだ慌てるような時間じゃない、と落ち着くことができます。
このルールはチョーカーチャレンジ中でも同様です。
チョーカーチャレンジ中は
対応弱キャラ役・非対応強キャラ役 : 75%
対応強キャラ役 : 99%
となります。
※実はチョーカーチャレンジ中に下矢印を押すと確認できます。
(正確には下矢印を押して次のレバーで表示されます)
知らなかったという人はこれを知ったうえでもう1回打ってみな、飛ぶぞ