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2023/12/21更新

チャンスRP判別方法

本機には通常ミッション(MI)でボーナス期待度83%、チャンスMI中ならボーナス濃厚となるチャンスRPが存在します。
このチャンスRPは通常RPと同様にRPが揃うのですが、停止位置によって見抜く事が可能です。
一部紹介しますと、チェリー付きのBARを上段にビタ押ししてスリスまで滑るとチャンスRP濃厚となります!

 

ちなみに初代にもチャンスRPの概念が存在したのですが、通常RPと期待度の高いチャンスRPの合算でMI中RPのボーナス期待度が50%でした。
本機ではチャンスRPの期待度もありつつ、通常のRPでも50%の期待度を担保しております!

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2023/12/20更新

質問コーナー その3

「セーレム」さんからのご質問です。

 

【Q】
高確率中の来てる来てる感やミッション中予告音時どこを狙うかとても楽しいです
さて質問ですが

 


ミッション中予告音が鳴るタイミングで獣王っぽい動物の鳴き声が聞こえてHBBでした、これはHBB確定演出でしょうか?また他にも確定パターンが有れば公開できる範囲で教えて頂きたいです(デカプッシュもHBBでした)

 


裏ボタン上パネル赤のミッション中2G目3G目リプレイを引いて失敗、通常に戻りそのままリプレイ3連4連と続いて当たったボーナスがBIGでした。
これは赤ミッションの報酬を引き継いでいるのかそれとも偶然BIGを引いただけなのでしょうか?

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 


こちらは初代でもありました、予告音の強パターンとなります。
強パターンなので極稀にハズレます期待度は99.9%ですが、HBB確定では無く、全ボーナスの可能性があります。
プレミア予告音としては、ファイヤードリフトをリスペクトした以下の過去機種SEが有り、こちらはBB以上濃厚となります。
またデカPUSHもBB以上濃厚となります。(HBB期待度UP)

 

・パチスロ ANEMONE
・パチスロ ファンタシースターオンライン2
・パチスロ ToHeart2
・パチスロ ラーゼフォン

 


ミッション中の報酬はそのミッション中のみとなります。
ですのでミッション終了後のRP連は引き継いだわけでは無く、たまたまとなります。

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2023/12/20更新

黒はチャンス!?

告知の色が黒だった場合、ミッション前兆中の期待度大となります!

黒告知で弱強チェリーだった場合、高確以上濃厚!?

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2023/12/19更新

質問コーナー その2

「レッドトマト」さんからのご質問です。

 

【Q】
台の解析を見たとき4号機時代を知らない僕はPSO2に似てるなと思いました。
PSO2がファイヤードリフトを元に作られた台なのでしょうか。
PSO2は好きでよく打っていた台です。ファイヤードリフトも早く打ちたいとおもいます。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!
ご指摘の通り、「パチスロ ファンタシースターオンライン2(PSO2)」も4号機ファイヤードリフトをリスペクトしてつくられた台となります。
初代ファイヤードリフト好きが開発内に私を含め数人おりまして、その中の一人がパチスロPSO2の制作を担当しておりました。余談ですが、その担当は同じくファイヤードリフトをリスペクトした「パチスロラーゼフォン」も担当しております。

 

パチスロPSO2がお好きならば本機もささると思いますので是非ご遊技いただければと思います!

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2023/12/19更新

質問コーナー その1

「1094」さんからのご質問です。

 

【Q】
早速初打ちしてきました。 2Gミッション失敗の次ゲームにスイカを引いて、3Gミッションだったら…!となったりもしましたが、自力感強めのゲーム性でとても楽しめました。

 

 質問は高確の仕様についてです。
 質問①

現在の状態に関わらず、規定ゲーム数では高確G数を獲得できるのでしょうか。(高確状態で100Gを踏むと必ず加算されるのか。) 

 

質問②

本機種では枚数表示引き継ぎはどのような仕様となっているでしょうか。
80Gで昼背景に移行→100Gで高確獲得→120Gでボーナス当選となったのですが、枚数は引き継がれていました。
これは前のボーナス終了時の高確が120Gでの当選まで残っていたということになるのでしょうか。


【A】
早速のご遊技、ご質問ありがとうございます!

回答①
状態に関わらず、規定G数消化で高確G数を獲得いたします。
本機の高確はG数上乗せ形式ですので、高確状態でも獲得したG数が上乗せされます。

 

回答②
本機種の総獲得枚数表示カウントのリセットタイミングは
「ボーナスから100G経過」かつ「高確非滞在」となります。 100Gで高確G獲得濃厚ですので、少なくとも100G+αは枚数を引き継ぎます。
ちなみにBIG毎に変化する楽曲も枚数を引き継ぎが切れると、デフォルトの曲に戻ります。
BGMについてはBIG小役ゲーム中に変更可能となっております。21曲聞けますのでいろいろとお試しください!

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