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2024/06/19更新

頭文字D2nd Q&A その12

「ゆう」さんからご質問をいただきました。
ご質問ありがとうございます。

 

【質問】
サミーはいつも確率詐欺してるな、チャージあたりの確率をあんなすみっこにてして、いかにもないような書き方するな

 

【回答】
表示がややこしくて申し訳ございません。
チャージタイムの発生率は、約1/546となっております。
ただし、こちらは大当り確率約1/319には含まれない確率となっております。
このような表示にしたのは、大当り確率を馴染みある1/319としたかった為です。
先ほど記載しました通り大当り確率=図柄揃い確率となっていて、約1/319を超えているわけではございませんのでその点は安心してご遊技ください。

またご質問お待ちしております。

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2024/06/19更新

頭文字D2nd Q&A その11

「ひろーし」さんからご質問をいただきました。
ご質問ありがとうございます!


【質問】
原作漫画 アニメの大ファンです 今作の涼介バトルでbeat of the rising sun が流れると聞いてすぐさま遊びに行きました とても楽しく遊んでます

また新しい対戦相手に秋山が追加されて新しい作画で正丸峠のバトルを見れて嬉しかったです

実はあのキャラクターとのバトルを収録したかったとかあったり 今後このバトルを収録してみたいなんてものはありますでしょうか?  

また今作で追加された楽曲がなにかしらで配信される予定はありますか?

 

【回答】
楽しんでいただけてなによりです!

収録したかったバトルですが、
個人的には東堂塾の舘とのバトルを入れたかったです!
ブラインドアタックを原作と同じシチュエーションで再現したかったですね!
(何を隠そう私ラッキーの地元が舘とのバトルの舞台でして…それも思い入れの強い理由です)

 

今回の追加楽曲の配信ですが、皆さんに聴いていただけるような環境を提供できないか検討しています!!
進捗ありましたら報告しますので続報をお待ちください!

 

またご質問お待ちしております!

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2024/06/19更新

頭文字D2nd Q&A その10

「むらた」さんからご質問をいただきました。
ご質問ありがとうございます!


【質問】
初打ちからチャージしか引けず、めげておりましたが4回目でやっと ラッキートリガーまで入れることが出来ました。

 

通常時も先読みチャンスカスタムをして 入賞時に保留変化せず、 当該や、前保留の消化タイミングでの保留変化、 ひっそり出目予告などケツ浮きタイミングがたくさんあり、 どの保留でも期待できる通常時は 最近の台ではトップクラスの楽しさでした!

 

そこで通常時の質問なのですが カスタムはよくキンコンカスタムをすることが多いのですが、 秋山渉リーチ時、こちらはキンコン予告は発生しないのでしょうか? 占有率86%にも関わらず、当たりましたがしなかったのでこちらのリーチ時はそもそもキンコン予告は発生しないのでは?と思いました。 そうなると より一層楽しめる気がしております。

 

また、キンコンが発生しないリーチが他にもあるのでしたら教えていただきたいです。 あ、あと1つすみません。 キンコン予告関連ですが、キンコン予告の発生タイミングが知りたいです。 カスタム時の発生箇所と割合も併せて教えていただきたいです。 ご回答、お待ちしております。 誤字がありましたらすみません。


【回答】
お褒めの言葉ありがとうございます。励みになります!

さて質問の件ですが、秋山渉SPでもキンコンは発生します!(ご期待に沿えず申し訳ございません)


ただすべての大当りパターンで約14%は非発生です。ですので、意外と?非発生でもいけます。


またキンコンが発生しないリーチもあります。
以下の場合では発生しません
・ノーマルリーチ大当り
・Dチャンス
・ミッションSP、走り屋SPの復活大当り
・ユーロビートSP

 

発生個所ですが、
・擬似1変動中
・擬似2変動中
・擬似3変動中
・擬似1ノーマルリーチ中
・擬似2ノーマルリーチ中
・擬似3ノーマルリーチ中
・ミッションSP中
・走り屋SP中
・バトルSP中
となっています。

 

割合ですが、一概に言えないので大体のイメージでご容赦ください。
大当り変動の場合、
発生しない:約14%
バトルSP中:約33%
残り約53%を発生する可能性のある箇所で均等に割ってます。

例:擬似1のノーマルリーチ中に擬似連して、擬似2で走り屋SPを経由してバトルに行く場合
・擬似1変動中
・擬似2変動中
・擬似1ノーマルリーチ中
・擬似2ノーマルリーチ中
・走り屋SP中
・バトルSP
が、発生しうるポイントとなるため
バトルSP以外で約53%を大体均等で割ってる形になります。

またご質問お待ちしております!

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2024/06/19更新

頭文字D2nd Q&A その9

「きどたかよし」さんからご質問をいただきました。
2回目のご質問ありがとうございます!


【質問】


お疲れ様です。 質問に回答していただきありがとうございました。この後もせっせと打っていたのですが、小当りの連続で大変な目に遭いました笑。1回ぐらいは小当りからの直撃も拝んでみたいところですが、いつの日になるやら。


今回の頭文字D2ndから、なつきの友人の白石が登場しているかと思います(過去作にも出てたらごめんなさい)。プロモーション動画から登場していて、漫画原作を読み込んでいる側からするとマジか白石出すのか笑という感想でした。 漫画原作の話をここで持ち出すのは色々と問題がありそう(?)なので控えますが、今回の頭文字D2ndで白石を起用した理由をお聞かせください。モブキャラっぽく見えて実はかなり拓海に絡んでるキャラクターですよね。

 

【回答】
開発初期の段階から秋山渉SPと須藤京一をバトルSPに登場させることは構想にあったので、エンジンブローの原因となったあのバトルのきっかけを作った白石を登場させようとなりました。
頭文字Dの原作好きのスタッフからは同じような反応でした笑

 

余談ではありますが、左図柄に白石、右図柄に拓海が停止した際に発生する
ひっそり出目先読みの片想い出目パターンのセリフは、

当初「サヨナラ・・藤原君・・チョコレートあげれてよかった・・ずっと好きだったから・・」
というセリフだったんですが、不具合が発生する可能性があり泣く泣く今の短さになりました。

 

私事で恐縮ですが、先日チャージタイムからの直撃を引くことができました!「え?発展したけど…まさかな…」って感じで見てたのでアドレナリンどっぱどぱでした。


またご質問お待ちしております!

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2024/06/13更新

頭文字D2nd Q&A その8

「mk31」さんからご質問をいただきました。
2回目のご質問ありがとうございます!今回はおふちゃんから回答させていただきます。

 

【質問】
先日は、質問の回答頂きありがとうございます! バトルまでいってもワンチャンって気持ちで打つことができるようになりました!(ラッシュはノーカスタムで毎回タイムアタック一択で違和感探しをしています笑) 今回も2点質問したく思います。 ご回答いただければ幸いです。


 1.通常時に擬似3でもキャラ・遊戯説明がでますが、チャンスになる説明はありますか?(見たことはありませんが、番号77や86などあるのでしょうか?)


 2.CHARGEタイムの後はいつも暗転→通常時の流れでしたが、先日はじめて「なつきを救出しろ」演出がでました。拓海は出て来ませんでしたが、この演出発展時の期待度とチャンスアップがあるのかお伺いしたいです。

 

【回答】
こんなにも遊んでいただいてるなんて光栄です。
自分も最速ダウンヒルRUSHはノーカスタムで遊ぶことが多いです。違和感見つけたとき気持ちいいですよね!

以下、ご質問内容にご回答させていただきます。


1.キャラ・遊技説明にチャンスの内容はあります!mk31さんのおっしゃる通り、番号で示唆しています。あくまでしれっと出したかったので、色を変えたりなどはしていません。
 チャンスな番号は 『6.藤原拓海 7.藤原とうふ店 8.藤原文太 66.茂木なつき 88.高橋涼介』 です。
 また、 mk31さんがおっしゃる86と77も存在します。 『86.文字通り、この変動は激アツだ!』は本当に激アツで、『77.エイリやん』なのでプレミアです!
 ぜひ、次回からキャラや内容にも注目して見てみてください!

 

2.なつき救出演出を出すなんてすごいですね! 自分はホールではまだ一度も救出に向かえたことがありません、、
 発展時の期待度は約33%でチャンスアップは冒頭のタイトルの色が赤になるかのみです。 赤タイトルだと救出濃厚なので、気合が入る部分ですね。
 ただ、滅多に赤にならないので、白でもかなりの期待はできます。
 mk31さんがなつきを救出できることを祈っています。 自分とどちらが先になつきを救出できるか勝負ですね!

 

たくさんのご質問ありがとうございました!今後もP頭文字D2ndを楽しんでください。
またご質問お待ちしております!

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